08 April 2026, 00:08

Vaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und Echtzeit-Kämpfen enthüllt

Buntfarbene Charaktere in einem Battle-Royale-Spiel kämpfen gegeneinander, einige mit Schwertern und Schilden, andere mit Bögen und Pfeilen, vor einem vibrierenden blauen und violetten Himmel mit Sternen und einem Halbmond.

Vaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und Echtzeit-Kämpfen enthüllt

Vaunted: Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen vorgestellt

Beim Xbox Partner Preview-Event wurde mit Vaunted ein neues Science-Fiction-Taktik-Rollenspiel enthüllt. Entwickelt vom Studio Lost Lake Games und veröffentlicht von Hooded Horse verbindet der Titel rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive.

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In Vaunted übernehmen Spieler die Führung einer Truppe aus Dieben und Söldnern, die nach einer gescheiterten Expedition für ein kriminelles Syndikat arbeiten müssen. Die Handlung folgt drei zentralen Figuren – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils eine eigene Sicht auf die Ereignisse bieten.

Das Spiel setzt auf eine Roguelite-Struktur, bei der der Tod eines Charakters dauerhafte Statistik-Verbesserungen freischaltet. Mit einer Ressource namens "Glaubwürdigkeit" können Spieler ihr Team über mehrere Durchläufe hinweg aufrüsten. Stirbt eine Figur, lässt sich die Geschichte aus der Perspektive eines Überlebenden neu erzählen – und damit auch der Handlungsverlauf verändern.

Der Kampf wechselt zwischen rundenbasierter Taktik und Echtzeit-Action, sodass Spieler ihre Strategie spontan anpassen können. Auch Dialogentscheidungen und Schlüsselentscheidungen prägen spätere Durchgänge und sorgen dafür, dass sich jedes Abenteuer einzigartig anfühlt.

Hinter dem Projekt steht Lost Lake Studios, geleitet vom Branchenveteranen James Phinney, der zuvor an Titeln wie StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitwirkte – und damit Erfahrung in tiefgründiger Strategie und erzählerischem Gameplay mitbringt.

Vaunted vereint taktische Tiefe mit wiederspielbaren Roguelite-Mechaniken. Die Mischung aus rundenbasierten und Echtzeit-Kämpfen sowie verzweigten Handlungssträngen hebt das Spiel im Sci-Fi-RPG-Genre hervor. Die Vorstellung beim Xbox-Event markiert seinen ersten großen öffentlichen Auftritt.

Quelle